home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 041596.doc / 000011_dwarner@webcom.com _Mon Apr 15 09:19:23 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-25  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id JAA02691 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Mon, 15 Apr 1996 09:19:22 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA076974216; Mon, 15 Apr 1996 06:16:56 -0700
  4. Date: Mon, 15 Apr 1996 06:16:56 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <2.2.16.19960415081007.443fcd34@ro.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Jim Phillips <phillips@ro.com>
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: I NEED MUSCLES!
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. At 08:44 AM 4/15/96 -0400, you wrote:
  20. >Hello all....
  21. >
  22. >I have a neat project I'm working on showing back stress and pain.  I have
  23. >the a humanoid looking obect and the skeleton (with organs) from the 5CD ROM
  24. >set... but I have no muscles!
  25. >
  26. >Does anybody know of good muscles (esp. back area) objects to purchase or
  27. >find?
  28. >
  29. I like your enthusiam.   I don't think it would be real difficult to model
  30. back muscles for your project.   As a matter of fact, don't even waste your
  31. time trying to buy them.   Once you get one good "muscle" modeled, your
  32. pretty much there.   You can just stretch (lengthwise) the original muscle
  33. to make strapping muscles, or stretch (widthwise) to get the big lateral
  34. muscles.   After doing this, use "mirror" to lay them out, then layer them
  35. correctly.   You can probably use procedural mapping to get the long fibrous
  36. appearance of muscle texture.     
  37. Hope this helps,
  38. Jim Phillips   
  39. phillips@ro.com
  40. LW / DEC ALPHA / PVR / Photoshop
  41. (Chicago Bulls fan!. . . . :)
  42.     . . . . even when Detroit used to kick our butts. . .>:(